Stratego är ett klassiskt strategiskt brädspel för två personer där du leder en hemlig armé mot din motståndares. Hela poängen är att du inte ser vilka pjäser fienden har – du vet bara var de står. Spelet handlar därför lika mycket om minne, logik och bluff som om ren taktik. Den här guiden går igenom reglerna steg för steg, förklarar alla pjäser och deras rang, och ger konkreta tips på hur du spelar bättre.
Vad är Stratego?
Stratego är ett så kallat spel med dold information: båda spelarna ställer upp sina pjäser med rangsidan vänd mot sig själva, så att motståndaren bara ser pjäsernas baksida. Målet är att hitta och fånga fiendens flagga – eller att slå ut så många av motståndarens pjäser att hen inte längre kan göra något drag.
Spelet har franska rötter. Förlagan heter L’Attaque och fick ett franskt patent av Hermance Edan redan 1908. Namnet Stratego registrerades som varumärke 1942 av nederländaren Jacques Johan Mogendorff, och spelet ges i dag ut av Jumbo i Europa och av Hasbro i USA. I Sverige fanns tidigt en nära släkting: spelet Attack, utgivet av Alga på 1940-talet och formgivet av greve Sigvard Bernadotte. Det efterföljdes senare av varianten Batalj.
Tycker du om strategiska dueller där du planerar flera drag framåt känner du igen känslan från andra brädspel som schack och Risk. Skillnaden är att du i Stratego aldrig har full information – du måste gissa dig fram.
Det här behöver du
Ett standardspel innehåller en spelplan och två arméer. Så här ser utrustningen ut:
- Spelplan: ett rutnät på 10×10 rutor (100 rutor totalt).
- Två 2×2-sjöar: i mitten av planen finns två vattenhinder på fyra rutor vardera. Ingen pjäs får gå in i eller passera genom sjöarna under hela spelet.
- Pjäser: 40 pjäser per spelare, oftast i rött respektive blått.
Spelet är enkelt att plocka fram och passar två spelare från ungefär åtta år och uppåt. En hel match tar oftast mellan 20 och 45 minuter.
Snabbfakta
| Antal spelare | 2 |
|---|---|
| Rekommenderad ålder | Från ca 8 år |
| Speltid | Ca 20–45 minuter |
| Spelplan | 10×10 rutor med två 2×2-sjöar |
| Pjäser per spelare | 40 (33 rörliga, 6 bomber, 1 flagga) |
| Typ av spel | Strategiskt brädspel med dold information |
| Ursprung | Franska L’Attaque (patent 1908); namnet Stratego registrerat 1942 |
| Utgivare i dag | Jumbo (Europa), Hasbro (USA) |
Så ställer du upp
Varje spelare bestämmer själv över sitt eget område närmast den egna kanten. Eftersom du har 40 pjäser och varje rad rymmer 10 rutor fyller din uppställning de fyra rader som ligger närmast dig (4 × 10 = 40 rutor). De två mittersta raderna – där sjöarna ligger – står tomma när spelet börjar.
- Kom överens om vem som spelar rött. Rött gör alltid första draget.
- Ställ upp alla 40 pjäser på dina fyra rader, en pjäs per ruta, med rangen vänd mot dig själv.
- Uppställningen är helt fri. Hur du gömmer flaggan, placerar bomberna och blandar starka och svaga pjäser är en stor del av spelets taktik.
- När båda är klara börjar spelet. Du får inte flytta om pjäserna efteråt.
En vanlig nybörjartanke är att gömma flaggan längst bak i ett hörn och omge den med bomber. Det fungerar ibland, men en erfaren motståndare letar ofta just där – variera därför var du placerar flaggan mellan matcherna.
Pjäserna och deras rang
Pjäserna delas in i rörliga trupper, orörliga bomber och flaggan. De rörliga pjäserna har en rang, och vid strid vinner normalt den högre rangen. I moderna utgåvor (från år 2000 och framåt) är marskalken högst med rang 10 och spanaren näst lägst med rang 2. I äldre utgåvor – och i den så kallade Nostalgia-versionen från 2002 – är numreringen omvänd, så att marskalken är 1. Namnen på pjäserna är dock desamma oavsett utgåva, så fokusera på namnen hellre än på siffrorna.
Pjäser och rang
| Pjäs | Rang (modern) | Antal | Kort beskrivning |
|---|---|---|---|
| Marskalk | 10 | 1 | Högsta pjäsen; slås bara av en anfallande spion. |
| General | 9 | 1 | Näst starkast; viktig anfallspjäs. |
| Överste | 8 | 2 | Stark offensiv pjäs. |
| Major | 7 | 3 | Mellanstark allroundpjäs. |
| Kapten | 6 | 4 | Användbar i både anfall och försvar. |
| Löjtnant | 5 | 4 | Vanlig trupp i mittfältet. |
| Sergeant | 4 | 4 | Lägre officer för understöd. |
| Mineur | 3 | 5 | Enda pjäsen som kan oskadliggöra bomber. |
| Spanare | 2 | 8 | Rör sig valfritt antal rutor i rak linje; idealisk för spaning. |
| Spion | 1 (S) | 1 | Svag mot alla utom marskalken, som den slår vid eget anfall. |
| Bomb | – | 6 | Orörlig; slår ut alla angripare utom mineuren. |
| Flagga | – | 1 | Orörlig; fångas den är matchen slut. |
I utgåvor före år 2000 (och i Nostalgia-versionen från 2002) är numreringen omvänd, så att marskalken är rang 1 och spanaren rang 9. Pjäsernas namn och inbördes styrka är desamma.
Några pjäser bryter mot regeln om att högst rang vinner, och det är dem du måste hålla reda på:
- Spionen är svag mot alla – utom mot marskalken. Men den slår bara marskalken om spionen själv anfaller. Anfaller marskalken spionen vinner marskalken.
- Mineuren är den enda pjäs som kan oskadliggöra en bomb. Alla andra pjäser som går in på en bomb slås ut.
- Bomben är orörlig och slår ut varje angripare utom mineuren. Bomben själv ligger kvar.
- Flaggan är orörlig och kan inte anfalla. Fångar motståndaren din flagga är matchen över.
- Spanaren är lägst i rang men rör sig valfritt antal rutor i rak linje, ungefär som ett torn i schack. Den är perfekt för att snabbt spana in fiendens pjäser.
Så spelas Stratego
Spelarna turas om att göra ett drag var; man får aldrig stå över sin tur. Reglerna för drag och strid är enkla:
- Rörelse: vanliga pjäser flyttar ett steg i taget vågrätt eller lodrätt, aldrig diagonalt och aldrig genom en annan pjäs eller en sjö. Spanaren är undantaget och får flytta flera rutor i rak linje.
- Strid: du anfaller genom att flytta en pjäs in på en ruta med en fiendepjäs. Då vänds båda pjäserna upp så att rangen syns. Den lägre pjäsen åker ut och den högre tar dess ruta. Har båda samma rang åker båda ut.
- Dold information: så länge en pjäs inte varit i strid vet motståndaren inte vad den är. Därför lönar det sig att komma ihåg vilka pjäser som redan avslöjats.
I äldre regler fick en pjäs antingen flytta eller anfalla under samma tur, medan nyare utgåvor tillåter att samma drag både flyttar och slår. Kontrollera vilken variant som gäller i just din spellåda.
Så vinner du
Du vinner Stratego på ett av två sätt:
- Du fångar motståndarens flagga.
- Motståndaren har inga rörliga pjäser kvar och kan därför inte göra något drag.
För att undvika oändliga jakter finns två stoppregler. Tvårutorsregeln hindrar en pjäs från att pendla fram och tillbaka mellan samma två rutor i mer än tre drag i rad. Flerrutorsregeln hindrar att du evigt jagar en pjäs som ändå inte kan slås.
Taktik och strategi
Eftersom du spelar mot det du inte ser bygger bra Stratego-spel på information och vilseledning. Några beprövade principer:
- Skicka ut spanare tidigt. De är billiga att förlora och avslöjar fiendens pjäser så att du kan kartlägga var de starka pjäserna står.
- Skydda flaggan med en bluff. En klunga bomber skriker ofta ”här är flaggan”. Lägg gärna in en falsk bombklunga någon annanstans för att locka motståndaren fel.
- Håll spionen i reserv. Den är din enda chans mot marskalken, så slösa inte bort den. Ett klassiskt försvar är att skydda marskalken med en egen spion i närheten.
- Spara mineurerna. Du har bara fem, och utan dem kan du inte bryta dig igenom bomber. Offra dem inte i onödiga dueller.
- Kom ihåg vad som avslöjats. Varje pjäs som varit i strid ger ledtrådar. Ett gott minne är ofta värt mer än en stark armé.
Viktiga punkter
- Spelas på 10×10 rutor; de två sjöarna i mitten är alltid stängda.
- Varje spelare har 40 pjäser och ställer upp dem fritt på sina fyra närmaste rader.
- Rött gör första draget; man turas om och får aldrig stå över.
- Högre rang vinner strid – utom spion mot marskalk och mineur mot bomb.
- Spanaren får flytta flera rutor i rak linje; övriga rörliga pjäser flyttar ett steg.
- Du vinner genom att ta flaggan eller låsa motståndaren utan rörliga pjäser.
Vanliga misstag
- Att rusa fram med marskalken. Avslöjar du din starkaste pjäs tidigt blir den ett lätt mål för fiendens spion.
- Att gömma flaggan på exakt samma ställe varje gång. En uppmärksam motståndare lär sig ditt mönster.
- Att glömma bort sjöarna. De delar planen i mitten och påverkar hur du kan tränga igenom fiendens linje.
- Att offra spionen eller mineurerna i onödan. De har unika uppgifter som ingen annan pjäs klarar.
Varianter och digitala versioner
Det finns flera utgåvor av Stratego, bland annat snabbvarianter med färre pjäser och temaversioner kopplade till film och spel. Reglerna skiljer sig mest i antal pjäser och i rangnumreringens riktning, medan grundidén är densamma.
I Sverige är det värt att känna till släktingarna Attack och Batalj från Alga, formgivna av Sigvard Bernadotte. De bygger på samma princip om dold information men har egna regler och pjäser. Stratego finns också i digitala versioner för dator, mobil och surfplatta, där du kan öva mot datorn innan du utmanar en vän.
Vem passar Stratego för?
Stratego passar dig som gillar att tänka framåt, läsa av din motståndare och chansa lagom mycket. Det är ett utmärkt tvåmannaspel för en lugn kväll och ett bra sätt att träna logik och minne för både barn och vuxna. Vill du ha fler tips om strategiska och klassiska sällskapsspel hittar du mycket att utforska. Gillar du dessutom känslan av dold information och jakten på fiendens pjäser är Sänka skepp en naturlig nästa titel att prova.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många pjäser har man i Stratego?
Varje spelare har 40 pjäser: 33 rörliga trupper från spanare till marskalk, 6 bomber och 1 flagga. Totalt är alltså 80 pjäser i spel.
Vilken pjäs är högst i rang?
Marskalken är den högsta rörliga pjäsen och vinner mot alla andra i strid. Enda undantaget är att en spion slår marskalken – men bara när spionen själv anfaller.
Vad gör spionen i Stratego?
Spionen är svag mot i princip alla pjäser, men kan slå ut marskalken om spionen anfaller den. Blir spionen själv anfallen förlorar den alltid. Du har bara en spion, så använd den klokt.
Kan man ta bort bomber?
Ja, men bara med en mineur. Mineuren är den enda pjäs som oskadliggör en bomb. Alla andra pjäser som anfaller en bomb slås ut, medan bomben ligger kvar.
Hur vinner man en match i Stratego?
Du vinner genom att fånga motståndarens flagga, eller genom att slå ut så många pjäser att motståndaren inte har någon rörlig pjäs kvar och därför inte kan göra ett drag.

