Spader är ett amerikanskt sticktagningsspel som oftast spelas av fyra personer i två lag. Spelet bygger på två saker: att i förväg bjuda hur många stick du tror att ditt lag kan ta, och att sedan ta precis så många – varken fler eller färre. Namnet kommer av att färgen spader alltid är trumf, det vill säga den starkaste färgen i spelet. Här får du reglerna steg för steg, hur budgivningen fungerar och hur poängen räknas, med alla facktermer förklarade för nybörjare.
Snabbfakta
| Antal spelare | 4 i två lag (varianter för 2 och 3) |
|---|---|
| Kortlek | Vanlig kortlek med 52 kort, inga jokrar |
| Speltyp | Sticktagningsspel med budgivning |
| Trumf | Spader (alltid) |
| Kortordning | Ess högst, därefter K, D, B, 10 ned till 2 |
| Speltid | Cirka 20–45 minuter |
| Mål | Först till 500 poäng |
| Ursprung | USA, 1930-talet |
Vad är Spader?
Spader (på engelska Spades) är ett så kallat sticktagningsspel. Ett stick är en liten omgång där varje spelare lägger ut ett kort, och den som lägger det högsta kortet vinner hela högen. En giv består av 13 stick, eftersom varje spelare får 13 kort.
Det speciella med Spader är att färgen spader alltid är trumf. En trumf är en färg som slår alla andra färger – ett lågt spaderkort vinner alltså över till och med ett ess i en annan färg. Det är därför spelet har fått sitt namn.
Blanda inte ihop spelet Spader med färgen spader i andra kortspel. I till exempel Bridge är spader bara en av fyra färger som kan bli trumf, medan spader i det här spelet alltid är trumf från första given.
Det här behöver du för att spela
- Fyra spelare som bildar två lag. Lagkamraterna sitter mitt emot varandra, så att en motståndare sitter på var sida om dig. Spelet passar därför bra som kortspel för fyra spelare.
- En vanlig kortlek med 52 kort. Jokrarna plockas bort i grundspelet.
- Papper och penna för att skriva upp poängen.
Korten rangordnas från högst till lägst: ess (A), kung (K), dam (D), knekt (B), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 och 2. Denna ordning gäller i alla fyra färger.
Giv och förberedelser
En spelare utses till giv (den som delar ut korten), till exempel genom att alla drar ett kort där högst kort ger given. Korten blandas och delas ut ett i taget, medsols, med start hos spelaren till vänster om given. När hela leken är utdelad har alla fyra spelare exakt 13 kort på hand.
Efter varje giv flyttas givrollen ett steg medsols, så att alla turas om att dela.
Budgivning – spelets kärna
Innan korten spelas ut sker en budgivning. Att bjuda betyder att du säger hur många stick du tror att du kommer att ta under given.
- Budgivningen börjar med spelaren till vänster om given och fortsätter medsols. Alla bjuder en gång.
- Varje spelare bjuder ett tal mellan 0 och 13. Man får inte passa, och budet behöver inte vara högre än föregående spelares.
- De två lagkamraternas bud läggs ihop till lagets gemensamma kontrakt. Om du bjuder 4 och din partner 3 ska laget tillsammans ta 7 stick.
- Summan av alla fyra bud behöver inte bli 13. Lagen kan tillsammans bjuda både mer och mindre än antalet stick som finns att ta.
Eftersom lagen inte får diskutera sina kort måste du läsa av din hand själv. Många höga kort och gott om spader talar för ett högt bud, medan en svag hand talar för ett lågt.
Nil – att bjuda noll
Ett bud på 0 kallas nil och betyder att du lovar att inte ta ett enda stick under hela given. Om du lyckas får laget en stor bonus, men om du tar minst ett stick blir det i stället minuspoäng. Nil gör spelet mer spännande, eftersom din partner då får försöka ta sticken ensam.
Blind nil
I en vanlig variant får en spelare bjuda blind nil – en nil-bjudning som görs innan man ens har tittat på sina kort. Det ger dubbelt så stor bonus om det lyckas, men lika stor risk om det misslyckas. Blind nil tillåts ofta bara när det egna laget ligger under med minst 100 poäng. Spelaren som bjudit blind nil får i många husregler byta två kort med sin partner.
Så spelas sticken
Spelaren till vänster om given spelar ut det första kortet. Reglerna för själva spelet är:
- Första utspelet får inte vara spader. Eftersom spader är trumf måste den första given inledas med en annan färg.
- Följ färg om du kan. Har du ett kort i samma färg som det utspelade måste du lägga ett sådant. Saknar du färgen får du lägga vilket kort du vill, till exempel en trumf (spader).
- Högsta kortet vinner. Ett stick vinns av det högsta spaderkortet. Spelas ingen spader vinner i stället det högsta kortet i den utspelade färgen.
- Vinnaren spelar ut nästa stick. Den som tog sticket leder nästa, och så fortsätter det tills alla 13 stick är spelade.
När får spader spelas ut?
Spader får inte spelas ut (ledas) förrän spadern har “brutits”. Det sker första gången någon lägger en spader för att de inte kunnat följa den utspelade färgen. Undantaget är om en spelare bara har spader kvar på hand – då måste de förstås spela ut spader. Denna regel kallas ofta att “bryta trumf” och finns för att spelet inte ska avgöras av trumf redan i första sticket.
Poängräkning
Poängen räknas per lag efter varje giv, utifrån hur väl laget klarade sitt kontrakt:
- Klarat kontrakt: Tog laget minst lika många stick som det bjöd får laget 10 poäng per budat stick. Ett kontrakt på 7 ger alltså 70 poäng.
- Övertag (“bags”): Varje stick utöver budet ger 1 extrapoäng, men räknas också som ett “bag” (en “påse”). När ett lag samlat 10 bags dras 100 poäng av. Det straffar lag som tar onödigt många stick.
- Missat kontrakt (“set”): Tog laget färre stick än det bjöd förlorar det 10 poäng per budat stick, och får inget för sticken det tog.
- Nil: Lyckad nil ger +100 poäng, misslyckad nil ger −100 poäng. Partnerns bud räknas som vanligt.
- Blind nil: Lyckad blind nil ger +200 poäng, misslyckad −200 poäng.
Spelet fortsätter giv efter giv tills ett lag når 500 poäng, vilket är det vanligaste målet. Når båda lagen 500 samma giv vinner laget med högst poäng.
Poängöversikt
| Situation | Poäng |
|---|---|
| Klarat kontrakt | +10 poäng per budat stick |
| Övertag (per extra stick / “bag”) | +1 poäng |
| 10 ihopsamlade bags | −100 poäng |
| Missat kontrakt (“set”) | −10 poäng per budat stick |
| Lyckad nil | +100 poäng |
| Misslyckad nil | −100 poäng |
| Lyckad blind nil | +200 poäng |
| Misslyckad blind nil | −200 poäng |
Varianter av Spader
Spader kan spelas av färre än fyra personer och har flera roliga tilläggsregler.
Tre spelare
Med tre spelare finns inga lag – var och en spelar för sig själv. Varje spelare får 17 kort och det sista kortet läggs åt sidan. Alla bjuder individuellt och får 10 poäng per budat stick. En vanlig husregel är att de tre budens summa inte får bli 17.
Två spelare
Med två spelare delas inga kort ut direkt. I stället ligger leken mitt emellan spelarna, som i tur och ordning drar ett kort i taget, tittar på det i smyg och bestämmer om de vill behålla eller slänga det. När leken är slut har båda 13 kort på hand, och sedan bjuds och spelas given på vanligt sätt. Fler alternativ hittar du i vår översikt över kortspel för två.
Vanliga tilläggsregler
- Jokrar som trumf: Vissa spelar med jokrarna kvar som de två högsta trumfkorten.
- Kortbyte: I en del varianter byter man tre kort med sin partner innan budgivningen.
- 10 för 200: Ett bud på exakt 10 stick ger 200 poäng.
- Utan trumf: Ett bud som spelas helt utan trumf kan ge dubbla poäng, om båda i laget går med på det.
Vanliga misstag att undvika
- Att bjuda för högt. Nybörjare övervärderar ofta sina kort. Missar laget kontraktet kostar det lika många minuspoäng som plusen det hade gett.
- Att samla på sig bags. Att ta fler stick än budet känns bra för stunden, men 10 bags kostar 100 poäng – ofta mer än stickpoängen var värd.
- Att bränna trumfen för tidigt. Spelar du ut dina spader direkt riskerar du att stå utan trumf när du behöver den som mest i slutet av given.
- Att glömma partnerns bud. Lagen vinner tillsammans. Har din partner bjudit nil bör du försöka ta sticken själv i stället för att tvinga fram kort hos partnern.
Tips för nybörjare
Räkna dina säkra stick innan du bjuder: höga spader och ess i andra färger är de tryggaste. Spela ut korta färger tidigt så att du snabbt kan börja trumfa. Om laget redan har klarat sitt kontrakt kan det vara läge att “dumpa” höga kort för att undvika onödiga bags. Spader är lätt att lära sig men tar tid att bemästra, precis som andra sticktagningsspel med budgivning – vill du jämföra känns både Whist, Plump och Vira besläktade.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Vad betyder nil i Spader?
Nil är ett bud på noll stick. Du lovar att inte ta ett enda stick under given. Lyckas du får laget 100 poäng, men tar du minst ett stick förlorar laget i stället 100 poäng.
Måste summan av alla bud bli 13?
Nej. Varje spelare bjuder fritt mellan 0 och 13, och de fyra budens summa kan bli både högre och lägre än 13. Det är det som gör budgivningen till en bedömningsfråga.
Får man spela ut spader när som helst?
Nej. Spader får inte ledas förrän någon brutit trumfen genom att lägga spader på en annan utspelsfärg, eller tills en spelare bara har spader kvar på hand. Det första utspelet i given får heller aldrig vara spader.
Hur många spelare behövs för Spader?
Standardspelet är för fyra personer i två lag. Det finns även fungerande varianter för två och tre spelare, där man då spelar var och en för sig.
Vad är skillnaden mellan Spader och Bridge?
I Spader är spader alltid trumf och budgivningen handlar bara om hur många stick du tror att du tar. I Bridge kan vilken färg som helst bli trumf, eller ingen alls, och budgivningen är betydligt mer avancerad.

