Inspirerat av den medeltida befästa staden i södra Frankrike bjuder brädspelet Carcassonne in spelarna att bygga ett landskap av städer, vägar, kloster och ängar. Det kombinerar strategi, taktik och en gnutta tur på ett sätt som passar både nybörjare och vana spelare.
Den här guiden går igenom förberedelserna, hur brickorna och meeplesen fungerar, och exakt hur poängen räknas. Vill du utforska fler brädspel finns fler tips på sajten.
Carcassonne i korthet
- Typ av spel
- Brickläggningsspel
- Antal spelare
- 2–5
- Formgivare
- Klaus-Jürgen Wrede
- Utgivning
- 2000, Hans im Glück
- Meeples per spelare
- 7
- Landskapsbrickor
- 72
- Mål
- Flest poäng via städer, vägar, kloster och ängar
Carcassonne vann Spiel des Jahres 2001 och är uppkallat efter den medeltida befästa staden i södra Frankrike.
Vad är Carcassonne?
Carcassonne är ett brickläggningsspel för 2–5 spelare, formgivet av Klaus-Jürgen Wrede och utgivet 2000 av Hans im Glück. Spelarna turas om att lägga ut landskapsbrickor och bygga upp ett gemensamt landskap, och gör anspråk på delar av det med sina spelfigurer – meeples. Den som samlar flest poäng vinner.
Spelet vann Spiel des Jahres 2001 och har blivit en modern klassiker, mycket tack vare sina enkla grundregler och det stora antalet expansioner.
Förberedelser
- Lägg ut startbrickan mitt på bordet – utgångspunkten för landskapet.
- Blanda de övriga 72 landskapsbrickorna och lägg dem i en eller flera högar med baksidan upp.
- Varje spelare väljer en färg och tar sina 7 meeples.
- Utse en startspelare – ofta får den yngsta börja.
Så spelas en tur
I tur och ordning gör varje spelare två saker:
- Dra och lägg en bricka. Placera den så att den passar ihop med de brickor som redan ligger – vägar måste möta vägar, städer möta städer och ängar möta ängar.
- Placera eventuellt en meeple på den bricka du just lagt.
Meeples och deras roller
Var du placerar en meeple avgör vilken roll den får:
- Riddare i en stad
- Rövare på en väg
- Munk i ett kloster
- Bonde på en äng
En viktig regel: meeplen stannar kvar på spelplanen tills den struktur den sitter på blir färdig. Du kan alltså inte plocka tillbaka den när du vill – och du har bara sju, så placeringen är ett ständigt vägval.
När en struktur blir färdig
När en väg eller stad byggs klar delas poängen ut till den eller de spelare som har flest meeples där, och meeplesen återvänder till sina ägare för att kunna användas igen. Kloster ger poäng när de är helt omringade av brickor. Bönder är undantaget – de stannar på ängen hela spelet och räknas först i slutet.
Poängtagning
Poäng delas ut löpande när strukturer blir färdiga, och en slutlig räkning görs när sista brickan är lagd.
Så räknas poängen
| Struktur | Färdig | Ofärdig (vid spelets slut) |
|---|---|---|
| Väg | 1 poäng per bricka | 1 poäng per bricka |
| Stad | 2 poäng per bricka + 2 per vapensköld | 1 poäng per bricka + 1 per vapensköld |
| Kloster | 9 poäng (helt omringat) | 1 poäng för klostret + 1 per omgivande bricka |
| Äng (bonde) | — | 3 poäng per färdig stad ängen gränsar till |
Vägar, städer och kloster poängsätts löpande när de blir färdiga. Ängar (bönder) räknas bara i slutet.
Bönderna är ofta det som avgör jämna partier: de ger inga poäng under spelets gång, men 3 poäng för varje färdig stad som ängen gränsar till kan bli en rejäl slutpott.
Strategi
- Håll koll på motståndarna. Försök förutse deras planer och blockera när tillfälle ges.
- Balansera smått och stort. Små strukturer ger snabba, säkra poäng; stora städer ger mycket – men bara om de blir färdiga.
- Spara några meeples. Sitter alla fast i halvfärdiga projekt tappar du flexibilitet.
- Glöm inte bönderna. En välplacerad bonde på en äng som gränsar till flera städer kan ge stor utdelning i slutet.
Expansioner
En stor del av Carcassonnes långlivade popularitet är alla expansioner:
- Inns & Cathedrals: större meeples och nya typer av vägar och städer.
- Traders & Builders: varor att samla för extra poäng.
- The River: en flod som ersätter startbrickan och styr hur landskapet växer.
- The Abbot: en extra spelpjäs med egna regler.
De flesta går att blanda in i grundspelet för variation.
Ordlista
- Meeple: Spelfiguren du placerar för att göra anspråk på en struktur.
- Vapensköld: En symbol i vissa städer som ger extra poäng.
- Kloster: En bricka som ger poäng när den omringas av åtta brickor.
- Äng / bonde: Ett fält där en bonde placeras; ger poäng i slutet per angränsande färdig stad.
- Startbricka: Den första brickan som landskapet byggs ut från.
Vanliga frågor och svar
Hur många spelare passar Carcassonne?
Grundspelet är för 2–5 spelare. Det fungerar bra både som lugnt tvåmannaspel och i större sällskap.
Hur många meeples har man?
Sju per spelare. Eftersom de återvänder först när strukturen de sitter på blir färdig, gäller det att inte binda upp alla på en gång.
Hur mycket ger en färdig stad?
2 poäng per bricka den täcker, plus 2 poäng för varje vapensköld i staden. En ofärdig stad ger i slutet hälften: 1 per bricka och 1 per vapensköld.
Hur fungerar bönder?
En bonde placeras på en äng och stannar där hela spelet. I sluträkningen ger den 3 poäng för varje färdig stad som ängen gränsar till – oavsett hur stor staden eller ängen är.
När tar spelet slut?
När den sista landskapsbrickan har lagts och den spelarens tur är över. Sedan görs en slutlig poängräkning för alla ofärdiga strukturer och alla bönder.
Referenskällor
-
UltraBoardGames – Carcassonne Rules
Spelets gång, hur meeples placeras och återvänder, klostret som ger 9 poäng och hur ofärdiga strukturer räknas i slutet. -
GameRules – Carcassonne
Poängvärdena för städer, vägar och kloster samt att bönder ger 3 poäng per färdig stad de gränsar till. -
Board Games Wiki – Carcassonne
Att spelet formgavs av Klaus-Jürgen Wrede, gavs ut 2000 av Hans im Glück och vann Spiel des Jahres 2001.

