Kungen-patiens – mer känt som FreeCell – är en av de mest omtyckta patienserna, och en av de mest lösbara. Det speciella är att alla kort ligger öppna från början, vilket gör spelet till en logisk pusselutmaning snarare än ett turspel. Många känner igen det från Windows-datorer.
Den här guiden går igenom spelplanens fyra delar – särskilt de fria cellerna som gett spelet dess namn – reglerna och lite strategi. Vill du läsa om patiens i allmänhet finns en översikt över patiens, och fler kortspel hittar du på sajten.
Kungen-patiens i korthet
- Typ av spel
- Patiens (enmansspel)
- Mer känt som
- FreeCell
- Antal spelare
- 1
- Kortlek
- 52 kort, utan jokrar
- Upplägg
- 8 kolumner, 4 fria celler, 4 grundhögar
- Alla kort synliga
- Ja, från start
- Mål
- Fyra grundhögar ess → kung
Eftersom alla kort syns från början är Kungen-patiens mer en logisk pusselutmaning än ett turspel – nästan alla givar går att lösa.
Vad är Kungen-patiens?
Kungen-patiens är en patiens för en person som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Det som skiljer den från de flesta andra patienser är att alla kort är synliga från start – ingenting ligger dolt. Det ger dig full överblick och gör spelet till en fråga om planering snarare än tur.
Målet är att flytta alla kort till fyra grundhögar, en per färg, byggda uppåt från ess till kung. Nästan alla givar går att lösa – det är därför spelet räknas som ett av de mest lösbara.
Spelplanens fyra delar
Det viktigaste att förstå är hur spelplanen är uppbyggd:
De fyra delarna
| Del | Så fungerar den |
|---|---|
| Tablån (8 kolumner) | Alla 52 kort, öppna. Fyra kolumner med 7 kort, fyra med 6. Bygg nedåt i alternerande färg. |
| Fria celler (4 st, uppe till vänster) | Varje cell rymmer ett valfritt kort som mellanlagring. Spelets kännetecken. |
| Grundhögar (4 st, uppe till höger) | Byggs uppåt i samma färg, ess → kung. Här ska alla kort sluta. |
| Tom kolumn | Vilket kort som helst får läggas där – inte bara kungar. |
Ju fler fria celler och tomma kolumner du håller öppna, desto längre sviter kan du flytta på en gång.
De fria cellerna är spelets kännetecken. Var och en rymmer ett enda kort som du kan ”parkera” tillfälligt för att komma åt kortet under. Med fyra celler har du alltså fyra tillfälliga lagringsplatser – men varje upptagen cell minskar din rörelsefrihet, så använd dem klokt.
Så delas korten ut
Alla 52 kort läggs ut öppna i åtta kolumner: de fyra första får sju kort var, de fyra sista sex kort var. Korten överlappar men syns hela tiden. De fria cellerna och grundhögarna börjar tomma.
Reglerna
- I tablån bygger du nedåt i alternerande färg – en svart 7:a på en röd 8:a.
- Grundhögarna byggs uppåt i samma färg, från ess till kung.
- En fri cell kan hålla vilket enskilt kort som helst.
- En tom kolumn får fyllas med vilket kort som helst.
- Du kan flytta en hel svit på en gång om den är i rätt ordning – men bara så många kort som dina lediga celler och tomma kolumner tillåter. Ju fler lediga, desto längre svit kan flyttas.
Det finns ingen draghög och ingen omblandning: alla kort ligger redan framme, och det är upp till dig att lösa pusslet.
Strategi
- Få loss ess och 2:or tidigt. De måste ner på grundhögarna först, så prioritera att frilägga dem.
- Spara dina fria celler. Fyll dem inte alla på en gång – lediga celler är det som låter dig flytta om korten.
- Skapa tomma kolumner. En tom kolumn är ännu mer värd än en fri cell, eftersom den kan rymma en hel svit och dubblar hur många kort du kan flytta.
- Vänta med att bygga upp grundhögarna för snabbt. Ett lågt kort som åker upp för tidigt kan behövas som ”brygga” i tablån.
- Tänk flera drag framåt. Eftersom allt syns kan – och bör – du planera hela sekvenser i förväg.
Poäng
Poängen varierar mellan versioner. I många digitala varianter räknas tid eller antal drag, ibland med bonusar. Programmet sköter räkningen åt dig. Spelar du med fysiska kort är det oftast bara ”går ut eller inte” som gäller – och tjusningen ligger i att lösa pusslet.
Historien om spelet
Kungen-patiens är alltså FreeCell, och det har ett ovanligt ursprung: det uppfanns direkt på dator. Paul Alfille programmerade den första versionen 1978 på det amerikanska PLATO-systemet. Han utgick från ett äldre patiensspel, Baker’s Game, och gjorde en enda avgörande ändring – att bygga i alternerande färg i stället för i samma färg.
Spelet fick sin stora spridning på 1990-talet, först genom Microsofts Windows Entertainment Pack (1991) och sedan som standardspel i Windows 95, komplett med 32 000 numrerade givar. Det gjorde FreeCell till en av världens mest kända patienser.
Ordlista
- Tablå: De åtta kolumnerna där korten läggs ut och byggs nedåt.
- Fri cell: En av fyra platser (uppe till vänster) som rymmer ett valfritt kort som mellanlagring.
- Grundhög: En av fyra högar (uppe till höger) som byggs uppåt ess → kung i samma färg.
- FreeCell: Det internationella – och vanligaste – namnet på spelet.
Vanliga frågor och svar
Vad är Kungen-patiens?
En patiens där alla kort ligger öppna från början, mer känd som FreeCell. Den spelas med en vanlig kortlek, och målet är att bygga fyra grundhögar från ess till kung.
Vad är de fria cellerna till för?
De fyra fria cellerna är tillfälliga lagringsplatser – var och en rymmer ett kort. Du använder dem för att flytta undan ett blockerande kort och komma åt kortet under. De är spelets kännetecken och det som gett det namnet FreeCell.
Vad får jag lägga i en tom kolumn?
Vilket kort som helst – till skillnad från Harpan, där bara kungar får läggas i tomma kolumner. Tomma kolumner är extra värdefulla eftersom de kan rymma en hel svit.
Går alla givar att lösa?
Nästan. FreeCell är en av de mest lösbara patienserna – bland de 32 000 klassiska Windows-givarna finns bara en enda som bevisats olösbar. En slumpad giv kan i sällsynta fall vara olöslig, men det är ovanligt.
Hur lång tid tar en giv?
Vanligtvis mellan 5 och 15 minuter, beroende på hur korten ligger och hur van du är. Eftersom allt syns från start belönas den som planerar.
Referenskällor
-
Suited Games – FreeCell Rules
Spelplanens fyra delar: åtta kolumner, fyra fria celler (uppe till vänster) och fyra grundhögar (uppe till höger). -
TrySolitaire – FreeCell Guide
Att en fri cell rymmer ett valfritt kort, att tomma kolumner tar vilket kort som helst och hur många kort man kan flytta samtidigt. -
Solitaire Paradise – FreeCell
Historiken: att Paul Alfille 1978 gjorde om Baker’s Game till FreeCell genom att bygga i alternerande färg i stället för i samma färg.

